Софт-Блог за март 2005г.   
  • 3D2F.com — download more software
• QAIX.com — programming blogs
• RYXI.com — Hardware&Software blogs
• CagGuru.ru — automobile blogs
  • XYWE.com — anime blogs
• XYQE.com — gamer blogs
• LTalk.ru — love-форум для страждущих
• BeOn.ru — дневники об аниме
 
На главную > Софт-Блог за март 2005г.

   Софт-Блог 
Архив:

2005:
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
2004:
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
2003:
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь

RSS-канал

Темы блога:

Звуковой привет от живой природы
В огромном семействе программ, умеющих обращаться со звуковой картой, можно выделить довольно-таки экзотический подвид генераторов шума. Компьютерным шумом можно отгонять комаров, а можно расслаблять мозг и снимать стресс..

Пять копеек в шляпу идеального софтостроения
Программный пакет OCCD v2.0 Universal не нуждается в стороннем представлении. Тот редкий случай, когда чтение документации даёт настолько полное знание, что его хочется немедленно утопить в ударной дозе валериановых капель.

HDDLife: Градусник для винчестера
HDDlife - программа класса "монитор состояния железяки". Мониторит она винчестер, то есть тот единственный компонент, который в случае выхода из строя не может быть заменён точно таким же, вынутым из коробки.

Почта XXI века
Старый добрый Bat! (Outlook, вписать нужное) в эпоху широких каналов и стабильного коннекта рискует остаться у не дел. Почтовый сервис от Google претендует на звание почётного гробовщика почтовых клиентов.

Открывалка для аттачментов
Избыточная забота об информационной безопасности пользователя MS Outlook может порою привести к тяжкому нервному срыву. Так что не мешает запастись противоядием.

Обзорная экскурсия по рундукам Дэви Джонса
Ревью на римейк одной из лучших компьютерных игр в истории — Sid Meier's Pirates! Оказывается, римейки можно делать так, что они получаются ничуть не хуже оригиналов..
 
Звуковой привет от живой природы  ( 16 марта 2005 г. | Автор: WildHare )

По-моему, автор чуток перестарался, сделав цвета дня и ночи слишком уж буквальными. Хватило бы банальной иконки.
Лет так сто назад у персональных компьютеров появились звуковые карты. Но не сами по себе, а в комплекте с проблемами, которых до появления в PC «бытового» звука просто не существовало. Вот, к примеру, офисное пространство небольшой компании. Предположим, в одном помещении расположено два рабочих места. Понятно, что один хочет сопроводить процесс ненавязчивой музыкой, и другой тоже хочет. Вот только музыка у них немножко разная — если мой, условно говоря, коллега гарантированно теряет человеческий облик на пятом треке моих «Long Tall Texans», то у меня желание появляется непреодолимое желание нанести ему тяжкие телесные повреждения уже на втором треке его «Любэ». Каковое желание продуктивному сотрудничеству, понятно, не способствует — в итоге обычная музыка офиса складывается из тюканья по кнопкам, щелканья мышиными клавишами, шуршания бумагой и прочего сугубо индустриального шумового фона.

Куда как проще людям креативных профессий, напялил наушники — и медетируй себе, изображая муки творчества. Если же для получения ответа на каждый пустяковый вопрос (что бывает двести раз на дню) в человека нужно либо бросить увесистый предмет, либо постучать в аську (при физическом расстоянии два метра по прямой) — такой хоккей нам не нужен.

Что делать? Например, удовлетворить потребность в приятном слуху шумовом фоне посредством специально обученных генераторов шума. Что это такое? Это такая программа, которая в реальном времени издает разные звуки, пытаясь скрасить пользователю PC серые рабочие будни. Скажем, вот эта: Аура леса (найти на SoftSearch, скачать у автора). В данном конкретном случае набор звуков пытается подражать шумовому фону обыкновенной рощи — причем сделано по-умному, днем у нас один набор звуков (птички, ручеек, цикады), а ночью другой (всякие зверюшки, костер, никаких насекомых). При желании «ауру» можно менять хоть каждый час, а можно предоставить шум на усмотрение программы, тогда она будет переключать время суток по факту восхода и заката солнца (не вашего местного солнца, понятно, а московского). Для любителей вообразить себя засыпающими в лесу предусмотрен режим выключения машины по таймеру. Управление довольно удобное, программа живет в systray, шум затыкается одним кликом.

Разумеется, в природе полным-полно куда более сложных и навороченных шумовых генераторов. Аура отличается от них тем, что: а) крайне проста; б) бесплатна; в) не требует настройки (управление громкостью и тембром свиста каждого отдельно взятого дятла — фича ImHO скорее вредоносная, чем полезная). И что самое удивительное — третий день оно у меня свистит-чирикает, но делает это настолько ненавязчиво и мелодично, что даже и не раздражает. Правда, опцию «близкий пролет птиц» я отключил почти сразу же, будут еще всякие дятлы крыльями над головой хлопать..

Резюме: для индустриального человека, имеющего трогательную встречу с природой пару раз в год на обязательных «по грибы» — очень даже пользительная штука. Позволяет сэкономить немножко нервных клеток.


Обсудить Подписаться
 
Пять копеек в шляпу идеального софтостроения  ( 11 марта 2005 г. | Автор: WildHare )

Интересно, а что будет делать тот пользователь, которого чёрт дернул повесить CD-ROM на букву "I"? Зачахнет с тоски, не иначе.
Один из законов программостроения гласит: идеальная программа никогда не будет дописана. Это, наверное, правда — часто вам в руки попадались идеальные программы? Вот и мне тоже. Но никто не мешает нам заняться не самым глупым на свете делом и попробовать сформулировать — а какой должна быть почти идеальная программа для решения такой-то и такой-то задачи.

Задачу возьмем самую простую: руль для CD-привода. Утилита, которая позволяет двигать лотком туда-сюда, не убирая рук от органов ввода данных. Таких утилит в природе с избытком, но вот лично мне ни одна не понравилась настолько, чтобы прижиться в моей системе.

Итак. Пункт номер раз, функционал. Требуется: уметь работать с любым количеством приводов, сколько бы их ни было; уметь открывать и закрывать каждый из них в отдельности; открывать привод перед завершением работы, если внутри остался диск (опционально); закрывать лоток после N секунд простоя в открытом виде (тоже опционально); собственно, и все. Функцию ограничения скорости оставим для версии 2.0 — должен ведь быть какой-то потенциал для развития, верно?

Пункт номер два, эргономика. Для каждого из приводов в systray должна отображаться своя собственная иконка (при желании пользователь может указать, для какого привода иконку вывести, а какой обойдется). Иконка должна максимально доступно показывать а) букву, под которой привод значится в системе, и б) текущее состояние (открыт/закрыт). В качестве иконки вполне подойдет стилизованный CD, очень четкий и контрастный, с буквой поверх него. Для текущего состояния хватит банального цветового кодирования — серенький диск, допустим, означает «закрыто», а красненький (но глаза чтоб не резал) означает «открыто». Одиночный левый клик на иконке приводит к действию, и действие одно-единственное — поменять текущее состояние лотка. То есть открыть, если был закрыт, и наоборот. Одиночный правый клик на иконке — обычное меню, открыть/закрыть-параметры-выход. Параметры, понятно, у каждого привода свои собственные (в том числе hotkey).

Просто? Проще не бывает. Но попробуйте найти грамотную реализацию этого простого. Я покамест найти не смог, и приз зрительских симпатий остается бесхозным. Но поиски не прошли бездарно, и в номинации «левая резьба поперек гайки» появился более чем достойный кандидат. Вот он — OCCD v2.0 Universal (найти на SoftSearch, скачать у автора). Этот ослепительный венец софтверного творения не нуждается в представлениях, аннотациях и пересказах своими словами. Достаточно процитировать прилагаемое к пакету описание (текст авторский, исправлена только орфография):

Программа представляет собой набор из нескольких легких, не требующих инсталляции программ, каждая из которых отвечает за открытие и/или закрытие конкретного привода соответствующего буквам, определяемым пользователем. А именно: D, E, F, G, H, J, K, L, M, N. После извлечения данных программ, удалите те, ярлыки и названия которых НЕ являются буквами Ваших дисков. Для возможности помещения программы в панель меню Пуск, переместите с помощью курсора нужную Вам букву в панель Пуск при нажатой клавише Ctrl. После чего можно удалить программу с десктопа.

И это никакая не шутка, вот — на скриншоте все нарисовано. Работает чудо пытливой программерской мысли следующим образом: для открывания лотка привода под буквой «E» нужно запустить E.exe, лоток откроется, а программа порадует пользователя вопросом, нужно ли закрыть обратно (ответить можно только «OK», т.е. вопрос насквозь риторический — кто бы сомневался). Есть, правда, и странности: в частности, не очень понятна судьба буквы «I», которая почему-то в пакет не вошла. В процессе тестирования возник и другой вопрос — отчего мой привод, который у меня повешен на букву «E», утилитой E.exe можно только открыть, а закрыть обратно можно только утилитой F.exe? Видимо, пакет еще не был оптимизирован под Windows 2003 Server и стоит подождать следующей версии.

Ну вот скажите мне, откуда берутся такие чудеса в решете? Такое впечатление, что автор свою идею выпиливал лобзиком из консервной банки. А последний и решающий удар по остаткам веры в человечество наносит лицензионное соглашение:

Вы должны были получить копию Универсальной Общественной Лицензии GNU вместе с этой программой; если нет, напишите в Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA.

Нокаут. Загробные рыдания и через семь гробов в центр мирового равновесия. Уж лучше я буду думать, что это была чья-то удачная шутка, чем поверю в существование такого программостроения.


Обсудить Подписаться
 
HDDLife: Градусник для винчестера  ( 10 марта 2005 г. | Автор: WildHare )

Для неискушённого глаза трёх параметров хватает с лихвой. Хватило бы даже и двух.
Каждый владелец жесткого диска желает знать, в каком состоянии находится его драгоценный магнитный носитель. Ничто не вечно в лучшем из миров, но ситуация, когда винт склеивает ласты, всегда проходит под грифом «вдруг». А что может быть хуже, чем «вдруг» потерять все накопленные тяжким трудом данные? Хуже может быть только одно: потерять необходимость в этих самых данных.

Разумеется, существуют (по идее, искать не пробовал) вполне себе мощные и навороченные программы для мониторинга состояния винтов по десяткам и сотням разных параметров. Но чтобы читать показания таких градусников, нужно быть профессиональным метеорологом, ну, вы поняли, о чем я. Обычному пользователю таких тонкостей не надо, ему надо задать вопрос «ну и как там мой винт?» и получить ответ короткими простыми словами. А еще лучше — в картинках.

Программа HDDlife (найти на SoftSearch, скачать у автора) была написана именно для озвучивания таких вот простых и коротких ответов. Она ведет мониторинг по трем параметрам: текущее здоровье диска, текущая производительность диска и текущая температура диска. Последний параметр представлен цифрой (для любителей нетрадиционных методик измерения есть возможность получать фаренгейты), а вот первые два — процентами. Когда речь идет о health status, процентам еще можно найти объяснение (100% — винт вчера был вынут из коробки, 0% — полная кома), а вот в процентах от чего программа замеряет производительность — бог весть. Но мне и неважно: я вижу «OK!» в первой строчке и «EXELLENT!» во второй, приятный зеленый цвет радует глаза, а чего еще нужно счастливому обладателю HDD?

Само собой, если в системе несколько винтов — мониторинг ведется отдельно для каждого. Предполагается, что с помощью HDDlife можно отслеживать износ винчестера, и успеть сделать полный бэкап раньше, чем циферблат покраснеет до полной необратимости. Да, допрежь запуска HDDlife не мешает слазить в BIOS и проверить, включена ли поддержка технологии S.M.A.R.T., хуже от ее включения не станет.

Теперь главное не путать градусники в systray — один показывает температуру HDD, а другой температуру за окном. Зимой-то с этим просто, а вот летом..

ЗЫ

Вдогонку к разговору об аттачментах MS Outlook. Товарищи с мест сообщают, что для решения этой задачи существует еще и программа по имени DetachOL. Не удивлюсь, если в природе найдется еще десяток отмычек-открывалок для того же самого.


Обсудить Подписаться
 
Почта XXI века  ( 7 марта 2005 г. | Автор: WildHare )

GMail на удивление точно фильтрует спам. Но проверить руками всё равно не мешает.
У каждого, кто пользуется электронной почтой по делу и имеет привычку постоянно перемещаться в пространстве, рано или поздно возникает мысль — отчего бы не перенести почтовый архив с многочисленных винтов в Сеть? Преимущества «сетевых» почтовых клиентов перед обычными очевидны: мобильность, почта доступна из любой точки планеты, в которой найдется сетевой кабель с Интернетом внутри; экономность, скачиваем только то, что читаем; наконец, легкость — нет нужды таскать за собой почтовые архивы при каждом переезде. Не менее очевидны и недостатки «сетевой» почты: во-первых, прямая зависимость от коннекта, нет связи — нет и почты, даже в архив не заглянуть; и во-вторых, web-интерфейс по определению уступает win-интерфейсу, как по удобству, так и по функционалу.

Мое сугубое ImHO ставит преимущества web-почты выше недостатков, но до недавнего времени принципиальное решение о переводе почты в Сеть тормозилось простым, но убийственным фактором — ни одна из существующих почтовых служб не подходила на роль генерального поставщика его величества меня. Да и не было в окружающей реальности чисто почтовых сервисов, всякий оказывался приложением к чему-либо, и обычно «папой» выступал крупный портал, со всеми своими тормозами, бантиками, хомячками, открыточками, распродажами и прочим сетевым мусором. Еще важный момент — разработчики web-интерфейсов явно брали за образец интерфейс обычного почтового клиента, что, как мне думается, не есть правильно. «Когда двое делают одно и то же — это не одно и то же» ©

В силу закона о нетерпимости природы к пустым пространствам правильная сетевая почта рано или поздно должна была появиться. И она таки появилась — GMail. Чем же таким особенным изделие добрых волшебников из Google отличается от всех прочих web-почт? Давайте посмотрим.

Во-первых, там дают по-настоящему много места. Каждый пользователь под свои почтовые архивы получает 1Gb пространства — при всем желании я не могу представить ситуацию, когда эта прорва заполнится хотя бы на две трети. Во-вторых, надежность — все, что делает Google, можно не глядя отмечать знаком качества. В-третьих, на сайте GMail отсутствует не только реклама, но и вообще любые лишние элементы. Никаких «послать открытку», «последние новости от..» и так далее. После перевода проекта в категорию «релиз» реклама, очевидно, появится, но она будет а) текстовой, и б) по делу, то есть контекстно-зависимой. Лично я против такой рекламы ничего не имею.

В-третьих, концепция хранения почты GMail в корне отличается от концепции остальных почтовых служб. Сущности по имени «папка» нет, как класса, зато есть сущность по имени «метка» (aka «label»). Меток может быть сколько угодно, и каждое письмо может быть помечено любым их количеством. Замена раскладывания писем по статическим полочкам на динамический массив критериев отбора (физически label является обыкновенным индексным полем) позволяет «разметить» почтовый архив, как душе угодно. Кроме пользовательских меток существует ряд системных — Inbox, Starred (очень удобный механизм, что-то вроде favorites в браузере), Sent, Drafts, Spam и Trash. Две последних являются самоочищаемыми, письма в «корзине» хранятся ровно месяц, после чего тихонько делают сепукку.

В-четвертых, полноценный поисковый механизм Google, который можно натравливать на свой почтовый архив. Уж что-что, а искать текстовые данные эти ребята умеют. В-пятых, изумительный по своей продуманности и эргономичности визуальный интерфейс. Я уж не знаю, сколько человеко-лет на него было потрачено, но результат впечатляет. Работать с GMail действительно удобно. В-шестых, энное количество мелких (казалось бы), но очень полезных фишек: автоматическая фильтрация спама (на глаз КПД ~90%, т.е. из десяти спамерских писем одно окажется в Inbox, а из десяти полезных одно окажется в Spam); автоматическая же «история переписки» (при просмотре конкретного письма тут же можно получить ссылки на другие письма от этого корреспондента и/или ему адресованные); ну и так далее. Все возможности GMail за пару дней использования явно не изучить, тем более, что проект развивается и новые фичи должны появляться регулярно.

В Google даже смогли решить вечную проблему web-почты — оперативное оповещение о получении новых писем. Для этого служит утилита GMail Notifier, которая живет в systray и сигнализирует не банальным «почта, сэр!», а еще и с указанием from и subject. Характерная деталь: если вновь пришедшее письмо фильтруется в Spam, нотификация не производится. Мелочь, но знаковая мелочь. В Google работают для пользователя, а не для «посещаемости», в отличие от сами-знаете-кого.

Есть ли у GMail слабые места? Да их полно: крайне скудная адресная книга, всего-то из трех полей (имя-адрес-комментарий); нет русского спеллчекера; нет визуального редактора писем; довольно-таки бедный функционал почтовых фильтров; нет механизмов экспорта данных (из внешних интерфейсов есть только POP3, а его явно недостаточно); холодного пива при входе не наливают. На все это можно ответить очень просто — ткнуть пальцев в то место на логотипе, где написано слово «beta».

Резюме: именно та почтовая служба, которая мне, любимому, снилась в сладких снах. А возможно, что и вам тоже.

ЗЫ

Наращивание аудитории GMail производит по принципу вирусного маркетинга, вы не можете просто зайти на сайт и зарегистрироваться. Аккаунт можно получить только по приглашению от кого-либо из уже действующих пользователей (каждому при старте выдают полста «инвайтов»). Так что если кому-то захочется поюзать GMail — пишите.


Обсудить Подписаться
 
Открывалка для аттачментов  ( 2 марта 2005 г. | Автор: WildHare )

Outlook говорит: blocked access. Программа-открывалка отвечает: фигушки.
Миром правит цифра «два». Чего ни возьми, обязательно будет два: одно вот так, и другое вот эдак. Кажется, это называется «дуализм» (а возможно, и нет, в гуманитарных словечках я не копенгаген), и совершенно точно не называется «бинарностью», бинарность родом из другой сказки.

Так вот. Способов закрывать дырки в безопасности программного обеспечения, как и всего остального на белом свете, существует ровно два. Способ первый: закрыть дырку патчем и/или грамотным проектированием, контролем качества, etc. Способ второй: запретить пользователям юзать ту часть продукта, в которой дырка. Представьте себе здание — роскошный новомодный торговый центр о восьми этажах. В здании есть лифт, но в процессе эксплуатации выясняется, что он небезопасен — иногда кабина падает и пассажиры превращаются понятно во что. Как защитить пассажиров от превращения в мясной фарш? Либо починить лифт, либо отключить от него питание и заколотить двери досками.

Наглядным примером заколачивания дверей досками служит последняя версия пакета MS Outlook. Все знают, что вместо полезной почты можно получить вирус. А количество идиотов, кликающих по непонятным аттачментам в пришедших неизвестно от кого письмах, измеряется миллионами — по меньшей мере. И что делают в Microsoft? Правильно, они делают дико концептуальную вещь: физически блокируют возможность открыть «опасное вложение». Манна небесная для идиота (ему просто некуда кликнуть), ну а о существовании в природе психически здоровых пользователей в Outlook Team, кажется, просто не подозревают. Отключалка есть только в Express-версии — очевидно, ее делает другая команда разработчиков.

Можно ли терпеть ситуацию, когда какой-то там почтовый клиент сам решает, что мне можно делать с моей почтой, а чего делать не можно? Разумеется, нельзя. Люди, использующие голову не только для закладывания внутрь еды, обычно сами принимают решения — какие типы приходящих файлов блокировать, а какие не стоит (в черный список Outlook попали не только EXE, BAT и прочие, но даже и CHM с MDB). И раз уж поставщик не выдал нам ключей — будем отламывать. Дело за малым: нужен инструмент, который послужил бы отмычкой. Таковых инструментов нашлось даже две штуки: Outlook Security (найти на SoftSearch, скачать у автора) и Вложения Outlook (найти на SoftSearch, скачать у автора).

Принцип работы прост, как табуретка: закрываем Outlook, запускаем отмычку, указываем нужные типы файлов, закрываем отмычку, запускаем Outlook. Единственная разница между программами состоит в том, что при абсолютном функциональном тождестве одна поставляется за деньги, а другая бесплатно.


Обсудить Подписаться
 
Обзорная экскурсия по рундукам Дэви Джонса  ( 1 марта 2005 г. | Автор: WildHare )

Тот, который с лохмотьями вместо парусов — разумеется, вражеский. Ещё пара залпов, и ключик наш.
Название «Sid Meier's Pirates!» у всякого, кто в стародавние времена сиживал за консолью первых IBM PC, поглядывая в крохотный экранчик EGA-монитора, обязано вызывать строго положительные эмоции. Гениальный геймплей, основой которого были полная и безоговорочная свобода действий плюс отлично реализованный механизм причинно-следственных связей. Игрок был вправе выбрать любую модель поведения и принимать те решения, какие хочется, но каждое действие порождало адекватную реакцию игровой вселенной (каковая отнюдь не ограничивалась морем). Грубо говоря, если ты разграбил и перетопил испанский конвой — не надейся, что испанские власти за это произведут тебя в кавалеры ордена. Но никаких «вилок» сюжета, никаких триггеров, никаких «обязательных квестов». Море, корабль, и восемь сторон света — а дальше каждый сам себе Генри Морган.

Хорошие идеи отличаются тем, что долго не умирают — не прошло и семнадцати лет, как появился римейк Pirates!. Вообще-то есть два способа делать римейки старых игр. Первый: сделать точно такое же, но без крыльев, зато с перламутровыми пуговицами. Попытки «исправить» неудачные (с точки зрения репликаторов) места оригинала обычно заканчиваются порождением снов разума типа «UFO: Aftermath». Задумка была на революцию, а получилась буря в песочнице. Второй же способ заключается в том, чтобы сделать как можно более точную копию оригинала, заменив одну только графическую упаковку геймплея. Сид Мейер при работе над римейком Pirates! выбрал именно второй путь — за что честь ему и хвала.

Определить жанр Pirates! не представляется возможным. Можно сказать, что это симулятор жизни «джентльмена удачи» карибских морей эпохи начала-середины XVII века. Но слово «симулятор» явно лишнее: игровой процесс представляет собой чистую аркаду. Достаточно только сказать, что ветер в карибских морях редакции Сида Мейера всегда дует в одну и ту же сторону. Других ветров, кроме западного, не бывает в принципе. Капитану доступны ровно три маневра: лево руля, право руля, взять рифы. В морском сражении допускается единственный боевой прием: полный бортовой залп. (В скобках заметим, что парусный морской бой — процесс очень сложный, и чтобы получать от него удовольствие, надо хотя бы в общих чертах знать, чем брамсель отличается от бейдевинда, а блинд от брандскугеля. Кто знает, поднимите руки). Рукопашный бой представлен шестью приемами: три защитных и три атакующих. Ассортимент товаров состоит ровно из шести позиций. Что не возьми — никакого сцепления с реальностью, тотальная условность всего и вся. Можно попробовать назвать Pirates «условным симулятором», да хоть «аркадной адвенчурой в реальном времени» — самое бесполезное на свете занятие, придумывание ярлыков к уникальным вещам и явлениям.

Да, насчет сюжета. Разумеется, он есть: вашему альтер-эго предлагается разыскать давно потерянную семью и наказать некоего мегазлодея, но у вас нет ровно никаких причин оному предложению следовать. Можно забить на розыски и заняться чем душа пожелает — торговлей, каперством, военной службой, грабежом на море и на суше, поиском древних индейских цивилизаций, совращением губернаторских дочек, охотой за головами знаменитых пиратских лидеров, охотой за кладами, всем перечисленным в любых пропорциях. Фокус в том, что море большое, а жизнь у человека только одна — вечную молодость на старте не выдают, так что даже и не надейтесь успеть все. Подход, ImHO, гениальный: игру можно проходить несколько раз, и скучно не будет (сюжета при этом можно не касаться и близко). Собственно, слово «прохождение» здесь не совсем уместно, нам предлагается не «пройти сюжет», а «прожить жизнь» — которая может закончиться хоть под забором портового кабака, хоть в губернаторском дворце.

Из безусловных авторских находок хочется отметить «плавающий» уровень сложности. В течении карьеры пиратского капитана не раз и не два будут возникать ситуации, когда рейд затянулся (а попробуйте дойти от Гаваны до Кюрасао, перетопив по пути два десятка кораблей), команда устала и в жесткой форме требует от капитана распустить эскадру и разделить добычу. В процессе дележа нам могут предложить повысить сложность игры — начав игру юнгой, закончить можно адмиралом. Причем налицо отрицательная обратная связь: чем лучше альтер-эго осваивает ремесло пиратского капитана, чем больших результатов добивается, тем сложнее становится процесс игры и тем больше препятствий возникает на пути к следующим достижениям. Отличие от классических аркад в том, что игрок может управлять процессом «усложнения» по своему произволу — по-моему, именно так и нужно делать игры.

Несмотря на внешнюю незамутненность, процесс игры в Pirates! увлекает не по-детски. Вы бы слышали, каким трагическим воплем (а дело было в третьем часу ночи) я сопровождал на дно случайно утопленный моей «Авророй» золотой галеон — последний залп оказался лишним, поход через весь архипелаг и двухмесячная охота за испанским конвоем отправились прямиком к черту в зубы. Было очень обидно, ну вот почти до слез.

Резюмируем. «Пиратская» игрушка с отличной графикой и гениальным геймплеем. Великолепный римейк одной из лучших игр в истории. Вечером трудного дня — самое оно.

ЗЫ

Если кого-то вдруг удивит такой интервал между выпуском игрушки на рынок (ноябрь прошлого года) и данным конкретным обзором — не удивляйтесь. Кто понял жизнь, тот не спешит. ©


Обсудить Подписаться
 
На главную > Софт-Блог за март 2005г.

See software by tags:
Download serif web
Crop source batch cropping
Cross platform screen
See software by tags:
Reg organizer key
Disk clean unneeded files
Record musicmatch radio
See software by tags:
Rat virus
Capture edit icon
Paper roll software calculator
See software by tags:
Jar tar extract
Spyware addware scanner
Auto refresh explorer auto


Copyright © 2001—2016 SoftBlog
Идея:
Редактор: Никита Зайцев