Софт-Блог за октябрь 2003г.   
  • 3D2F.com — download more software
• QAIX.com — programming blogs
• RYXI.com — Hardware&Software blogs
• CagGuru.ru — automobile blogs
  • XYWE.com — anime blogs
• XYQE.com — gamer blogs
• LTalk.ru — love-форум для страждущих
• BeOn.ru — дневники об аниме
 
На главную > Софт-Блог за октябрь 2003г.

   Софт-Блог 
Архив:

2005:
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
2004:
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
2003:
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь

RSS-канал

Темы блога:

Игра на опережение
Удивительные открытия можно сделать, подойдя к ближайшему лотку с PC-CDROM. Оказывается, изрядная часть наших собратьев уже успела не только поиграть в самый ожидаемый шутер 2003 года, но даже и выбросить его в помойку..

Гладко было на бумаге
Подвижки в области законотворчества: наши заокеанские друзья придумали закон о спаме. Точнее, закон против спама..
 
Игра на опережение  ( 31 октября 2003 г. | Автор: WildHare )

Меня трудно шокировать, а еще труднее привести в состояние "челюсть до пола", но иногда таки случается. Есть у меня один знакомый, не то, чтобы хардкорный геймер (это свой особенный мир, куда люди с улицы не вхожи), а так — увлекается. И вот сидим мы за рюмочкой чая, и жалуемся друг другу на жизнь: хорошие сингл-шутеры как будто вымерли, хваленый Kreed оказался сущим барахлом, про новый Unreal вообще лучше не поминать, "квака", конечно же, игра всех времен и народов, но она уже больше похожа на спорт, а не на игрушку..

Ладно, утешаю я своего знакомого. Будет и на нашей улице праздник, вот выйдут третий DOOM и второй Half-Life — так и будет нам счастье. И знакомый выдает мне такую вот пенку: да видел я этот третий DOOM, говорит он. Полная фигня, тормозит страшно, даже на моей супер-пупер системе, падает раз в пять минут, играть невозможно. Промучился два дня, да и выбросил. Убивать нужно за такие игры.

Я начинаю потихоньку начинаю сползать со стула: это как же ты DOOM-III мог "видеть", когда он через полгода только выйдет? Мало ли, отвечает знакомый, это на гнилом Западе через полгода, а наши пираты давно уже все украли и распродали. Да ты что, говорит, с пальмы только что слез? На любом лотке лежало, пока тираж не распродали. А второго тиража, понятно, не было — никто на такое {censored} деньги тратить не будет.

И тут я от хохота едва чаем не подавился. Потому как вспомнил — откуда есть пошел DOOM-III на земле русской.

Дело было так. За добрых полгода до релиза (который еще не был перенесен на весну-2003) id разослала технологические демо-версии производителям компьютерного железа. Прошли те времена, когда игры писали под железо, теперь железо подгоняют под игры — и горе тому производителю, чья карточка не сможет адекватно работать с топовой игрушкой. Демо-версии собирались индивидуально, для каждой из железных компаний. Досталась демо-версия и канадской ATI Technologies — но кто-то из ответственных товарищей прохлопал ушами, и демо ушло в свободное плавание по Сети.

Конечно, всем было страшно интересно посмотреть — какие такие красоты приготовил для нас Джон Кармак, и через считанные дни украденную демо-версию не получил только ленивый. Играть в это было, разумеется, невозможно, технологические демо-версии делаются для других, сугубо утилитарных целей. Даже посмотреть со вкусом можно было только на карточке семейства ATI Radeon и только при запущенном дефрагментаторе памяти — багов и утечек в демке было как на кухне.

Посмотрели, повздыхали над потрясающего качества картинкой, прикинули затраты на будущий апгрейд, да и стерли. Но то простые смертные, не владеющие сотней способов честного отъема денег у населения. А кому-то из жаб — sorry, кому-то из народных героев, наших уважаемых работничков топора и клавиатуры — пришла идея срубить на постигшем id конфузе немного бабла. Дурное дело нехитрое, закатали тираж, налепили этикетки "DOOM-III, спешите видеть, только у нас!!!", развезли по точкам, да и стали впаривать доверчивым простакам по стандартной цене $2 за упаковку.

Своими глазами видел эти диски на лотках. К одному даже подошел, прикинулся шлангом, захлопал глазами и стал расспрашивать продавца: неужто это тот самый DOOM-III? И этот {censored} на голубом глазу вокруг меня едва ли не плясал — ну конечно, именно тот самый, полноценный релиз, только-только украден, тираж маленький, бери сейчас, завтра не будет. Стоящий рядом покупатель, по виду классический бедный студент, дрожащими пальцами потрошил тощий бумажник и никак не мог понять, отчего это мне так весело..

К чему я все это веду. Не так давно на аналогичные грабли наступили разработчики Half-Life 2 — некий ушлый товарищ выкрал из их корпоративной сетки рабочую версию игры и запустил ее в Сеть. Кстати говоря, именно по этой причине релиз перенесли на апрель следующего года — будут переделывать сюжет и прочее, спасибо безымянному {censored} за лишних шесть месяцев ожидания. Украденная версия, понятное дело, была далека от готовности, работы там оставалось валом.. Но вряд ли это смутит людей с бегающими глазами. Так что если вам предложат купить свеженький, с пылу и жару, релиз самого ожидаемого шутера 2003 года — не ведитесь. Не портите себе грядущее удовольствие.

И раз уж у нас зашла речь об игрушках.

Если не видели игрушку Путин-Chess, то вы очень много потеряли. Безотносительно названия игрушки (хотя при желании в нем можно найти вагон и маленькую тележку всевозможных аллюзий) ее геймплей — без преувеличения гениальная штука. Автор соединил правила Lines и шахмат, причем вы играете черными и белыми одновременно. Оторваться — невозможно.

Единственное неудобство (игрушка работает только на сайте) обходится элементарно: запускаем наш любимый менеджер закачки, скармливаем ему прямой адрес флэшки (http://putin-chess.ru/putin-chess03.swf) и получаем ее в личное пользование. Как запустить у себя на компе? Как обычно, двойным кликом. ;-) Когда Windows спросит "с помощью чего открыть-то?", отвечайте: "с помощью MS Internet Explorer". Если у вас есть flash-плагин к MSIE (а он есть, если вы заходили на любой сайт с flash-анимацией) игрушка заработает. Можете попрощаться с вашим рабочим временем..


Обсудить Подписаться
 
Гладко было на бумаге  ( 30 октября 2003 г. | Автор: WildHare )

Главная новость месяца (легко задвигающая в сторону и китайских космонавтов, и сидящих в "Матросской тишине" нефтяных магнатов, и даже харизматичного калифорнийского губернатора) — это, безусловно, Великий и Ужасный Закон о Спаме, продвигаемый американским Конгрессом.

Мнения разделились на две практически равные части: пессимисты утверждают, что "все равно нифига не поможет", а наивные романтики считают, что "давно пора и у нас такой закон принять". Правы, конечно же, пессимисты. Ведь закон этот не запрещает спам, как таковой, а только лишь задает правила игры для спаммеров: запрещает обманывать и мошенничать, запрещает рекламу нелегальных товаров и услуг, обязывает оставлять координаты для отписки от спама. "Непорядочным" спаммерам светит тюрьма сроком до пяти лет.

Вы удивитесь, но это первый шаг к легализации спама, как явления. Если так пойдет дальше, то следующая пачка законов обяжет америкнских спаммеров снабжать свои письма пометками вида "курение вредит вашему здоровью" (для рекламы сигарет), "животных не сушить!" (для рекламы микроволновок), и так далее — все, что полагается в рекламной индустрии. Следующим шагом, очевидно, станет механизм лицензирования спаммерской деятельности — раз уж вора (а спам, по сути своей, есть прямое воровство) не получается посадить, так пускай хотя бы налоги платит. Помяните мое слово, лет так через пять-шесть спам (в USA, по крайней мере) будет не только полностью легальным, но и вполне уважаемым занятием.

Повлияет ли новый закон на объем спаммерского траффика? Конечно же, нет. Проблема ведь не в предложении, а в спросе, пока есть на свете дураки, будут и мошенники, пока есть экономящие на рекламе коммерсанты — будут и спаммерские рассылки. Единственным реальным последствием будет передел рынка спама: во-первых, самые глупые и жадные будут оттерты более умными и осторожными, а во-вторых, часть американских заказов будет уйдет на сторону (в том числе и в наше с вами отечество).

Дорогим же россиянам от спама в любом случае спасения не будет, даже если запрет на генерацию мусорного траффика внести в УК — понятие "закон" на просторах Крошки.Ру имеет особенный, "умом не понять", смысл — поэтому каждый сетянин изобретает свою собственную методику фильтрации писем счастья. Лично я напрочь не доверяю разного рода "антиспамам" и "спамбустерам" — потеря одного важного письма из-за ошибки фильтра (или мой собственной при настройке фильтра, был уже печальный опыт) для меня куда как большее зло, нежели прокачка сотни-другой предложений увеличить мой пенис за смешные деньги.

Поэтому я пользуюсь на 100% надежным эвристическим алгоритмом по имени "собственные глаза". Получение почты выглядит следующим образом:
  • Я запускаю свой любимый MailWasher;
  • MailWasher лезет в мой почтовый ящик и скачивает заголовки новых писем;
  • Я просматриваю список и простым нажатием кнопочки Del объясняю программе, какие письма я бы хотел оставить на сервере, а какие не грех и удавить в зародыше;
  • Нажимается кнопка Process и все остальное происходит само собой, зерна отделяются от плевелов и загружаются в любимый же Outlook Express.
Пользователям "The BAT!" (кстати, вышла давно ожидаемая вторая версия) такая вот методика более чем знакома, "мышка" имеет встроенные средства просмотра заголовков и удаления писем на сервере.

В любом случае ручная фильтрация почты (в отличие от "антиспамов") гарантирует, что важные письма не будут удалены без вашего на то желания. Более того — отсеивается не только спам, но и все без исключения почтовые черви (червь элементарно опознается сопоставлением трех заголовоков, From, Subject и Size). Времени же такая вот почтовая гимнастика занимает всего ничего — сотня писем раскидывается за каких-то три минуты.

И живу я уже второй год без мусора в почте — чего и вам желаю. ;-)


Обсудить Подписаться
 
На главную > Софт-Блог за октябрь 2003г.

See software by tags:
Change attributes
Diff text
Excel password unlock
See software by tags:
Postcard display
Webcam parking
System ivm
See software by tags:
Lan mahjong
Olympic screensaver torino
Text file diff source code
See software by tags:
Language learn chinese
Report settings ssrs 2005
Foto edit effects


Copyright © 2001—2016 SoftBlog
Идея:
Редактор: Никита Зайцев